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金城真護 所属 総北高校自転車競技部→洋南大学理学部 自転車競技部 学年 3年生→大学1年 一人称 オレ 脚質 オールラウンダー 使用機材 TREK(白) カラー 黒髪、カラーでは青 身長 178cm 体重 65kg 誕生日 12月1日(射手座) 血液型 O型 外見 坊主頭にアイウェアが特徴。自転車に乗らない時は四角い黒縁の眼鏡をかけている。 経歴 入部当初から活躍を嘱望されていた。 2年生で既にエースとしてインハイに出場、福富により落車させられ大怪我を負うことになる。 レーススタイル 「石道の蛇」とのあだ名の通り一度くらいついたらなかなか話さないしぶとさが特徴。 性格 人間関係 田所・巻島との間には深い絆がある。 備考 インターハイゼッケン:→171 好きなもの:焼きそば(肉かす入り青のり満タン仕様) 集めているもの:練習日誌 得意なもの:手品(小学校のお別れ会でやり始めてはまった)/裁縫(ほつれたジャージくらいはすぐ直す) 習慣:寝る前の腹筋と背筋 得意科目:科学(理系)
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ここを編集 ■そらのおとしもの 録音助手(阿部雅博と共同) ■おまもりひまり サウンド・エディター ■そらのおとしものf フォルテ 録音助手 ■侵略!?イカ娘 サウンドエディター ■生徒会の一存 Lv.2 録音助手 ■ムシブギョー サウンドエディター ■そらのおとしものFinal 永遠の私の鳥籠 エターナルマイマスター 録音助手 ■ベルセルク サウンド・エディター ■BLAME! 録音助手(郡司哲也、阿部雅博、石森健斗と共同) ■はじめてのギャル 録音調整 ■PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3 恩讐の彼方に__ 録音助手(松田知優、畠山宗之と共同) ■真・中華一番! 録音 ■トニカクカワイイ 録音調整 ■デート・ア・バレット ナイトメア・オア・クイーン 録音調整(東田直子と共同) ■真・中華一番! (第二期) 録音 ■トニカクカワイイ (SNS) 録音調整 ■連盟空軍航空魔法音楽隊ルミナスウィッチーズ 録音調整(星野賢爾と共同) ■咲う アルスノトリア すんっ! 録音調整 ■トニカクカワイイ~制服~ 録音調整 ■関連タイトル 廉価版 そらのおとしもの 俺得 Blu-ray BOX rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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【名前】 真・木枯らしの舞 【読み方】 しん・こがらしのまい 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【登場話】 第二十七幕「入替人生(いれかえじんせい)」 【分類】 必殺技 【使用者】 スーパーシンケングリーン 【詳細】 スーパーシンケングリーンの必殺技。 インロウマルへと熊ディスクをセットした後、スーパーシンケンマルへ装着されるスーパーディスクを回転し発動が可能。 「真」と書かれた襖が開き出すと同時に背景が森へ変わり、更に強力となった木枯らしを纏う刀身で標的を斬り裂く。
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臨眞公主 ?-? 中唐の公主。徳宗の皇女。母は不明。薛釗に嫁いだ。元和年間(806-820)に薨去した。『新唐書』に極めて短い伝がある。 列伝 『新唐書』巻八十三 列伝第八 諸帝公主 徳宗十一女 臨真公主 外部リンク 維基百科,自由的百科全書 臨真公主 (唐德宗)(中文)
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真ラスボス扱いされやすいボスキャラ オーバーデビル(スーパーロボット大戦Z) XAN-斬-(スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク) ガウルン+コダール(第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇、スーパーロボット大戦J、スーパーロボット大戦W) ガドライト・メオンサム(第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇) ダークブレイン(スーパーロボット大戦OG外伝) アルカイド・ナアシュ(スーパーロボット大戦OG外伝) ペルフェクティオ+ファートゥム(第2次スーパーロボット大戦OG) 孫光龍+応龍皇(第2次スーパーロボット大戦OG) ヨーテンナイ(魔装機神F) ドン・ザウサー(スーパーロボット大戦A PORTABLE) ヴェイガンギア・シド(スーパーロボット大戦BX) エメロード姫(スーパーロボット大戦T) スペースゴジラ(平成ゴジラ) クレセリア(ポケダン時・闇の探検隊) 山野淳一郎(ダンボール戦機、ダンボール戦機W) 二階堂友紀人(ダンボール戦機BOOST、ダンボール戦機爆ブースト) オタクロス(ダンボール戦機BOOST、ダンボール戦機爆ブースト) アルテミスMC(ダンボール戦機BOOST、ダンボール戦機爆ブースト) 山野バン(ダンボール戦機ウォーズ) 出雲ハルキ(ゲーム版ダンボール戦機ウォーズ) 嶋野太(龍が如く) 真島吾朗(龍が如く) 劉家龍(龍が如く) 荒瀬和人(龍が如く) 神宮京平(龍が如く) 林弘(龍が如く2、龍が如く OF THE END) 冴島大河編の桐生一馬(龍が如く4 伝説を継ぐもの) 森永悠(龍が如く5 夢、叶えし者) 馬場茂樹(龍が如く5 夢、叶えし者) 金井嘉門(龍が如く5 夢、叶えし者) 渡瀬勝(龍が如く5 夢、叶えし者) 久瀬大作(龍が如く0 誓いの場所) 世良勝(龍が如く0 誓いの場所) 柏木修(龍が如く0 誓いの場所) 阿波野大樹(龍が如く0 誓いの場所) 染谷巧(龍が如く6 命の詩。) ハン・ジュンギ(龍が如く6 命の詩。) 小清水寛治(龍が如く6 命の詩。) 広瀬徹(龍が如く6 命の詩。) 天童陽介(龍が如く7 光と闇の行方) 佐々木小次郎(龍が如く見参!) トーマス・グラバー(龍が如く維新!) 黒装束の男(龍が如く極2) 悠木万寿美(クロヒョウ 龍が如く新章) 第六章の日向翔(クロヒョウ 龍が如く新章) 雨宮泰山(クロヒョウ 龍が如く新章) 佐伯淳(クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編) ラオウ(北斗が如く) ナダイ(北斗が如く) サウザー(北斗が如く) ユウナレスカ(ファイナルファンタジーX) 東方不敗(機動武闘伝Gガンダム) ジョーカー(スマイルプリキュア) ゲイト(ロックマンX6) ※キャラ以外 サウスマウンドトップの戦い(サガフロンティア2) …意外と龍が如くシリーズ系が多いのは気のせいだろうか。 対義語 ラスボス(笑) 類義語 厨ボス おまえのような1ボスがいるか 表記揺れ 真のラスボス 関連タグ ラスボス
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真戸市駅 駅名標 attachref attachref attachref 配線図 attachref 次の駅 ● 真戸本線 ■ 特急 真戸市駅 → 敬礼川駅 ■ 快速急行・ ■ 急行 春日位詰駅 ← 真戸市駅 → 穴子稲荷駅 ■ 普通 西真戸駅 ← 真戸市駅 → 新世紀駅 ● 真戸新線 ■ 快速特急ノクターン 真戸市駅 → 日本橋駅 (日本橋高速鉄道) ■ 特急ノクターン 真戸市駅 → 六居端駅 ■ 普通 西真戸駅 ← 真戸市駅 → 新真戸駅 ● 北方東西線 ■ 普通 真戸市駅 → 新世紀駅 ● 湾岸線(湾岸ミッドナイト線) ■ 普通 新真戸駅 ← 真戸市駅 → たかつきみなと駅 ● 地下鉄南北線 ■ 普通 真戸市駅 → 周留駅 名所・ランドマーク ちゅるや百貨店真戸市店 スモークチーズや、他社の地方の名産品などをイベントで販売する。 最近、10Fのテナントスペースに「アニマート真戸店」が開店し、 世のアニオタ達が喜ぶ一方、主婦たちは「デパートに怪しい人たちが居る」という反論が出ている。 ミックカメラ真戸南口店 デジタルAVから家具・ゲームソフトまで売る駅直結型家電デパート。 店内ではいつも初音ミクの歌うテーマソングが流れており、 「みっくみっく」になった会社帰りのサラリーマンが売り上げを上げている。 概要 真戸市北部にある大型駅。付近にはちゅるや百貨店真戸店、ミックカメラ真戸南口店がある。 4層12線があり、目立たないながらも泡路駅より大規模である。 2階は真戸新線とノクターン、1階は真戸本線、地下1階は北方東西線、地下2階は海岸山手線と地下鉄南北線が発着する。 北開発の拠点となる。 真戸市駅、泡路駅の阪急風駅名標はお遊びで作ったもの。 元ネタ MAD
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真アサシン(ハサン・サッバーハ。作中では『真アサシン』ではなく『アサシン』と呼ばれる) 【出典】Fate/stay night[Realta Nua] 【声優】稲田徹 【性別】男 【外見】身長215cm、体重62kg。 右腕が異様に長く、全身真っ黒で白い髑髏の面をつけている。 【人称】 一人称:私 二人称:相手の名前、おまえ、貴様、等 三人称: 【関連人物への呼称】 衛宮士郎→オマエ、エミヤシロウ 間桐桜→小娘、あの娘、黒い聖杯 言峰綺礼→貴様、代行者 【能力】 筋力:B 魔力:C 耐久:C 幸運:E 敏捷:A 宝具:C 『クラススキル』 気配遮断 A+ 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ロワ内では制限対象。 『個人スキル』 投擲(短刀) B 短刀を弾丸として放つ能力。 威力はそれほどでもなく、ほとんどの相手に避けられるか防がれるかしている。 普通に投げるよりは速度・威力がある……と思いたい。 風除けの加護 A 中東に伝わる台風(ジン)除けの呪い。 それが風による物ならば宝具の一撃をも防ぐ。 自己改造 C 自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。 右腕にシャイターンの腕を融合させている。 『宝具』 妄想心音(ザバーニーヤ) ランク C 種別 対人宝具 レンジ 3~9 最大捕捉 1人 悪性の精霊シャイターンの腕。 人を呪うという事にのみ特化した中東魔術の“呪いの手”。ハサンの右腕である。 エーテル塊を用いて鏡に映した殺害対象の反響存在から本物と影響しあう二重存在を作成し、殺害対象と共鳴しあう偽者を潰すことで本物には指一本触れずに対象を呪い殺す。 対象には指一本触れずに擬似心臓を潰すので、物理防御は無意味。 これに対抗するには耐久の高さではなく、二重存在を作成させない魔力の高さが重要。 作中でセイバーがやっていたように、 身体能力が高いキャラならば右腕を切り落とす事で防ぐ事も可能であると思われる。 ロワ内では制限対象。 ステータス自体はそこそこ高い方だが、 正面からの戦いではほとんどのステータスが自分より劣るアーチャーを含む、 ほぼ全てのサーヴァントに敗北している。 真価を発揮するのは気配遮断によって自分に有利な状況に持ち込んでからの、 ダークを投擲しての牽制と組み合わせた宝具による暗殺である。 ロワ内では全部制限・没収されて涙目。 それでもかなりの身体能力を持つ言峰相手に圧勝(途中まで)していたので十分超人の域ではあるのだろう。 【キャラ紹介】 第五次聖杯戦争における真のアサシンのサーヴァント。 冬木の聖杯戦争においてはアサシンのクラスには必ず『ハサン・サッバーハ』が召還されることとなっている。 『山の主の座(ハサン・サッバーハ)』とはアサシンの語源となった暗殺教団の歴代頭首たちのことであり、全部で19人いる。 頭首は代々この名と姿を受け継いだので、 『ハサン・サッバーハ』という群体の中から誰かが『ハサン・サッバーハ』として召還される。 彼らは全員がそれぞれ『ザバーニーヤ』という奥義を隠し持っているのだが、 他の18人を蹴落とすために隠している。なお彼らの宝具はすべてザバーニーヤ。 闇として動く暗殺者として決して歴史に名を残さなかったため、 正しくは英霊ではなく亡霊の群体である。 そのために能力そのものは他の英霊に比べ低く、それを補うために自身の肉体を改造している。 『ハサン・サッバーハ』を受け継ぐために皮と鼻を削ぎ落とし誰でもなくなっている。 そのため仮面の下に素顔はない。 能力は低いが使い勝手がよく、自分勝手な英霊が多い中、 忠義心に厚く主と認めた人物は決して裏切らない。 治癒能力は備わっていないが、大麻によって痛みを感じない。 戦闘スタイルは遠距離からのダークでの攻撃が主。 使用するダークは40本あり、投げたものは戦闘後にちゃんと回収する。 特技は隠密、忍耐、スリ。 好きなものは自分用のダーク、忠義、寝正月。 苦手なものは自分以外。 天敵は十八人のアサシン(ハサン)候補。 以下、ギャルゲ・ロワイアル2ndにおけるネタバレを含む +開示する 【真アサシンの本ロワにおける動向】 012 ティトゥスに右腕を奪われたが、理樹の捨て身の攻撃を利用して助かった 外見が外見だけに、理樹とトランシーバーでやりとりする形で動向 048 太一や静留と接触するも、太一にエイリアン扱いされて攻撃される ツヴァイと優位に戦うが、理樹を助けるために離脱、見事に救い出す 初登場話 012 真逆 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 048:クモノイト時点 ロワ内での戦闘能力 真逆 理樹が目で追うのが精一杯。たぶん、銃を持っていても正面からでは相手にならない 理樹が掴まれていると気づいたときには、ティトゥスが小さくしか見えない距離まで離れている ティトゥスよりもスピードは早いが、技量や力が下なのでうまく攻め込めない 制限のせいで、ティトゥスクラス相手に気配遮断で不意を付くのは難しくなっている クモノイト 油断のせいで太一に不意を突かれるも何とか回避 ツヴァイと圧倒的に優位な戦いをする キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 間桐桜 敵対 マトウサクラ 元世界の敵。かつて殺害された ※本ロワでは未遭遇 衛宮士郎 敵対 エミヤシロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 葛木宗一郎 敵対 クズキソウイチロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 直枝理樹 仲間 小僧→小僧殿→リキ殿 協力関係 012 真逆 ティトゥス 敵対 交戦後逃亡 012 真逆 黒須太一 敵対 撃退する 048 クモノイト 吾妻玲二(ツヴァイ) 敵対 撃退する 048 クモノイト 藤乃静留 中立 情報交換済 048 クモノイト 最終状態 【C-5 森 早朝】 【真アサシン(ハサン・サッバーハ@Fate/stay night[Realta Nua]】 【装備:バルザイの偃月刀@機神咆哮デモンベイン、木彫りのヒトデ44/64@CLANNAD、トランシーバー】 【所持品:支給品一式】 【状態:右腕(宝具)切断】 【思考・行動】 基本:無理せず自己防衛。生存のために協力。 0:……ぽんぽん(肩を叩いてやる) 1:理樹と協力する。 2:理樹の信念が折れた(優勝を目指す)なら殺害。それまでは忠義を尽くす。 3:気配を隠しながら周囲を監視する。 4:理樹に若干の興味。 ※参戦時期は、桜ルート本編死亡後です。 ※右腕の喪失により、妄想心音が使用不可能です。 制限に気づきました。 ※木彫りのヒトデを星だと思っています。説明書には「木彫りのヒトデ。参加者贈呈用」と書かれています。 ※トランシーバーは半径2キロ以内であれば相互間で無線通信が出来ます。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■□□■■■ D■■■■■■■■ E■■■■■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■ H■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/kof2002umbbslog/pages/56.html
1 :管理人★:2009/02/27(金) 00 40 11 ID ???0 矢吹 真吾について語るスレです。 ・初心者や質問には優しく接してあげましょう。 ・ただし質問をする際は過去レス/スレに同じような話題が無いか調べてからにしましょう。 ・攻略話推奨。ただしあまりかけ離れすぎなければ雑談も問題ないです。 ・リンクフリー以外のサイトに対しての直リンクは禁止です。 関連サイト/スレ KOF2002UM@wiki 矢吹 真吾 http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/67.html 19 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/19(木) 08 41 57 ID 7K0OLeV.O C 623B 63214DとC 6B 2141236Cがダメほぼ一緒w 殺しきりたい時のネタ 2B発動 236C DC 63214D 一割ちょいのダメだけどこれ見える人間いないと思う 反対に下段は2B 623Bいれ込みか22B C ってか2Bにキャンセル掛かるんだね 20 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/19(木) 15 01 47 ID J7zW8rUkO 2Bキャンセル可は昔からだよ 21 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/21(土) 01 33 48 ID c81ePYcoO こいつチャレンジモードとかで早く相手倒したい時なんかに重宝するな。駆け鳳隣xnでソッコー終わるw 22 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/21(土) 04 48 01 ID oDXCDeaAO 20 真吾の2Bは、作品によってキャンセルできたりできなかったりする。 23 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/26(木) 01 17 28 ID p4i9dB3Y0 俺無式が結構良い性能ですね。発生早い上に、横のリーチがなんかものすごいことになっている。 24 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/26(木) 01 29 44 ID HqiHtDCo0 俺無式ってむてきあるの? 25 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/31(火) 01 26 27 ID mBhHKL1c0 MAX2が1フレ投げっぽい。 今日のMAX2とミラーでかち合ったら投げが発生しなかった。 26 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/03/31(火) 02 16 21 ID BqCZ883E0 暗転見てからジャンプで避けれるからそれはなくね 27 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/07(火) 18 26 46 ID PQ6vwzo20 真吾のMAX2は正直微妙・・・・・ てか弱い 28 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/13(月) 07 10 00 ID nK6vxh5.0 ゆとりコン・・( ´・ω・`) (めくりJD)>C>6B>弱琴月>(SC駆けor無式) 29 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/23(木) 16 19 43 ID UgaRi1fQO 密着無式に対して前進するとすり抜けるんだけど、01でもこういう技だったっけ? 01を確認できる環境がないので、誰かわかる方いましたらお願いします。 30 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/23(木) 16 32 49 ID rZ2vvu16O 京のMAX2は2F投げだ 大門とかち合わせたら分かるよ 31 :<削除>:<削除> <削除> 32 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/23(木) 21 16 02 ID t3nYDEAIO しんご~しんご~!byくさなぎさ~ん 33 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/24(金) 12 30 11 ID yIqqIyEcO 某ブログによると,真吾のMAX2は発生6Fらしいです。 発生までは完全無敵。 投げスカリ硬直中の前半は打撃無敵。 34 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/04/26(日) 05 57 13 ID ZDKEGLEEO どうでもいいけど 屈B 屈A 立A 荒がみor琴月 これできるね。 あと、検証されたのかわからないけど 屈B 立C 6B~のコンボ京相手にすかるんだけど他にも誰かいるかもしれないね 35 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/17(日) 08 09 01 ID BnSsdWUQ0 下段始動&ヒット確認からの2ゲージコンボ 2B(x1~2)>QM発動>遠B>(ど)荒咬み>(ど)弱琴月>(ど)荒咬み >(ど)強琴月>(ど)荒咬み>(ど)強駈け鳳燐>弱朧車(2Bx2始動で6.3割) 真吾のどこキャンコンボは、荒咬み>琴月のループ部分の繋ぎが早いので どこキャンを6回する事が出来る。(他のキャラは大概5回が最高) 強琴月を弱にするとダメージが下がってしまうので注意。 弱琴月一段目と、錵研ぎ(2ヒット)が同じダメージなので、 琴月>荒咬みが苦手な人は強琴月を錵研ぎ(2ヒット)にするといい。 (2Bx2始動で6.1割) 36 :35:2009/05/17(日) 08 15 17 ID BnSsdWUQ0 35 書き忘れてた。分かってると思うけど画面端まで運んだら、 最後の弱朧車を弱琴月や強朧車にしてダメージアップしてくれ。 ダメージは、強朧車(3ヒット)>弱琴月>弱朧車=強朧車(2ヒット)なので 安定性を求めるなら弱琴月で強制ダウン奪ってさらに起き攻めかな。 37 :35:2009/05/17(日) 09 41 12 ID BnSsdWUQ0 連スレごめんね。もいっちょQMコンボを挙げとく ヒット確認可能QMコンボ(2ゲージ) ・近C>6B>(QM)>弱琴月>【(ど)荒咬み>(ど)強琴月(1段目)】×2>(ど)荒咬み>(ど)強駆け凰燐>弱朧車(7.2割) 近C>QM>ダッシュ近C>6B~だと強琴月後に荒咬みを入れると、最後の(ど)強駆け凰燐分のゲージが残らないが 上記のコンボだとQMからダッシュ近C>6Bのタイムラグが無くなり、荒咬みを挟む事が出来る。 ついでにwikiの連続技に、 35と上記のコンボを書き加えておいた。 38 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/23(土) 23 26 34 ID UgiR42Ak0 35 俺そのコンボはダメだ…。無式が暴発する。 39 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/05/24(日) 01 47 49 ID j8tTpnPw0 38 琴月をPK同時押しで出すとスパキャンが掛からない。気がする。 マクロ組んで試したわけじゃないから本当に掛からなくなるのかは不明。 40 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 20 04 02 ID 5lGjOYLc0 39 琴月、荒咬み両方共ボタン同時押しを試したけど無式に化けました@p@ 41 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 20 11 26 ID 5lGjOYLc0 wikiを少し更新しました。 鬼焼きの技性能、基本戦術の守り、反撃、連続技を加筆してます。 それぞれ鬼焼きの技性能についての加筆をしたので、守りと反撃の項目は似た様な事を書いてます。 あと注意事項に近C>錵研ぎの入れ込みに、真吾キックが暴発しないようについて付け加えました。 間違いがあれば修正の程お願いします。 42 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/15(月) 00 05 32 ID eXBdnnvwO お疲れ様(^^)/ お茶でも飲んでゆっくり休んでね! ウフッ♪ 43 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/15(月) 22 05 30 ID ywTN53ws0 屈B→近Cが繋がるのは既出? 44 :43:2009/06/15(月) 23 05 23 ID ywTN53ws0 書き込み見てたらもう先に書いてた。激しく既出でした…なので屈B→近Cが繋がらないキャラ調べてきた。 全キャラ入った。密着じゃないとだめかも知れないけど、京も入った。 45 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 08 43 00 ID 4JJ95Psg0 真吾はコンボの幅も広く実践的なんで、あとは立ち回りを煮詰めていけば チームの主力にもなってくれるかもしれませんね。 飛び道具キャラ相手はちょっと厳しいけど…そこは腕の見せ所ってことでw みなさん、真吾は何番手で使ってます?自分はたいてい初手で使ってます。 46 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/27(土) 09 55 22 ID 2T3C64jw0 45 二番手で使ってます。 一番手でゲージを溜めて、真吾でワンチャンスからの2ゲージどこキャンコンボで爆発するのが理想ですね。 二番手にキングとかがこられると封殺されたりしますが、そこは腕の見せ所(ry 個人的意見ですが2B>弱月肘の連携がガードされるようになって、初めて真吾の読み合いが楽しくなりますね。 2Bと弱月肘のみの中段荒らしで勝つのも楽しいですがw 47 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/10(金) 18 06 58 ID H9UE3ws20 近C 前Bって連続ガードになる? 48 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/11(土) 17 04 35 ID H5Ko00L.0 このキャラ、火力は高いね。 ところで、宙を浮く飛び道具持ちの相手はどうしてる? やっぱり中ジャンプCDで飛び越しつつ、じりじり近づくしかないのかな… 49 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/19(日) 06 52 46 ID i0wtPApM0 月肘がらみのネタといえるかわからんが・・ 月肘は一部のキャラ以外のGCCDを狩れるうえWダメージが発生する ので追撃できる 3ゲージあればGCCDがり月肘→MAX駆け凰燐→追撃で5割強、 MAX発動状態でゲージ4つあれば、MAX駆け凰燐が二回入って8割半くらい取れる。 ただ相手が壁際に近すぎるとMAX駆け凰燐がはいらないのが難点。 50 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/20(月) 23 24 37 ID yvOMl0UU0 近C>前B>弱琴月 の弱琴月でQM発動するとき、琴月をCとBを同時押しで出しているのですが、 できない時が多々あります。なぜでしょうか? キングの近D>スライディングからなら、発動ミラージュキックはよく成功 するのですが、真吾は全然安定しません。 51 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 00 17 16 ID s8ip9pTE0 50 前B>弱琴月を若干遅めにキャンセルすると出やすいと思うよ 52 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 01 54 11 ID RqVbD2Nc0 51 ありがとうございます! 練習してみます! 53 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 03 45 39 ID 6vdo4z4.0 発動中の琴月>荒咬み が 琴月>無式になってしまうのですが、 コツとかないでしょうか…。 コマンド的に重複しているのはわかるのですが、 キャンセルタイミングを変えたりして暴発を抑えられるものですかね? 自分の入力がヘタレなのでしょうけど、遅めにすると琴月の2段目が出てしまい 速めにすると無式になってしまう。 54 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 10 08 50 ID AaRp3nfM0 琴月を63214Nと、Nを経由して入力すれば暴発しにくい気がします。 55 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/21(火) 15 30 01 ID 0JAMj3LU0 琴月を7まで入れるとか。 56 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/22(水) 15 20 15 ID tRHv8g760 今回壊滅的な弱さだな・・・ 有利なのはいないけど、強キャラには終わってる・・5分なのは雛子とKUSANAGIだけ・・ 57 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 01 03 20 ID CyqGM.kk0 なんという釣り針 58 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/23(木) 21 04 15 ID y5iSc5f20 いやでもC前Bからお手軽に超必つながること以外正直なんも武器ねえぞ 59 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/07/25(土) 17 52 42 ID 6qVlc.6M0 上位陣にほぼ詰んでるのが評価されない原因だと思う。 K やキング、大門などを相手に体力リードされたら逆転が難しい。 上手く不利な相手にぶつけないのが大事かと。 60 :53:2009/07/26(日) 02 45 53 ID 6vdo4z4.0 53です。 しばらくネットに繋げなかったので返信遅れました。申し訳ないです。 54さん、55さんありがとうございます。 今試してみると、そこら辺を意識してやるとやりやすかったです。 安定するようにもっと練習してみます。 ありがとうございました。 61 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/01(土) 04 31 28 ID h5PChpxo0 ユリ、K´、キング、クーラ辛すぎ 近Cで暴れるくらいしかやることない 62 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/02(日) 04 17 32 ID WGiXNDHoO 近C 6Bの6Bがしゃがみ相手だとあたらないんだけど俺が6Bだすの遅いだけ? 63 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/03(月) 00 34 48 ID eXBdnnvwO 黒歴史が来るぞ 64 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/04(火) 09 57 43 ID JNrGI9Cc0 62 距離によっては繋がらない場合がある。 65 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 16 08 09 ID MReZwB1M0 屈B×2⇒荒咬み⇒(SC)強駈け凰燐が全く出ないのですが、コツとかありますか? 66 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 16 25 50 ID s8ip9pTE0 一応言っておくけど、荒咬みはスパキャン対応ではないよ。 67 :65:2009/08/14(金) 17 26 01 ID MReZwB1M0 66 荒咬みスパキャン不可ですか…それは痛い(´・ω・`) 屈B×2⇒無式を安定させるしかないけど、遅れてガードされると死ぬ(;´Д`) 68 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/08/14(金) 22 25 16 ID j1enPOewO 2B1412B36+AorC みたいに仕込んで無式を出すようにしてはどうだろう?
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/747.html
真銘詠唱(エヴァントリガー) 第五真律譜からの派生術式。ある一人の魔術師が聖霊器を行使する為に編み上げた術理。 元々は現在の理を全時空に流出させている第三始徒の法よりも前の理を再現したものとされる。 聖霊器を行使する際に自ら定めた詠唱を用いる事で、その力を起動させることが可能。 尚、聖霊器を行使する為に編まれた術式とはいえ、応用力さえあるなら別の術理として応用することも不可能ではない。 聖霊器を扱う為の術式であり、その運用には魂が抱える想念、歪みを必要とする。 蓄積された想念、歪みが不足している場合は、聖霊器を行使することすら出来ないが、 怨霊や想念などの歪みを吸収し集めることで、絶えずその歪みを生命エネルギーへと変換し、聖霊器の契約者を絶えず最良の状態に維持する。 仮に肉体や聖霊器の欠損が起きたとしてもその歪みを変換する事で、即座に再生させることが可能。 その為、聖霊器の契約者を滅ぼすのなら、肉体或いは聖霊器を跡形も残さず破壊するか、或いは蓄積した歪みや想念を完全に使い切らせる必要がある。 また、歪みや想念を蓄積させ続けることで契約者の身体能力や防御力は格段に向上し、特に防御力に関しては蓄積した歪みや想念の量に比例して強力な霊的装甲を纏うため、生半可な攻撃では簡単に傷つくことも無くなる。 その為、聖霊器の契約者にまともなダメージを与えるとすれば、同格以上の武装ないし攻撃手段が必須となる。 エヴァントリガーには以下4つの位階が存在し、聖霊器使いの経験や魂の質量、聖霊器に蓄積した想念によってランクアップする。 ランクアップすればするほど聖霊器の能力、出力や契約者の身体能力、防御装甲が格段に強化される為、 基本的に聖霊器使い同士の戦いに於いては、余程の搦め手を用いない限りは下位位階の者が上位位階の者に勝つことはまず無い。 エヴァントリガー自体の習得に関しては聖霊器にまつわる魔術書に大概は載っている為に、会得する事自体は決して難しくはない。 (尤も、エヴァントリガーの適正が無い場合はどうしようもないが) しかし、真槍騎士団が扱う本家本元のエヴァントリガーはそこらの魔術書に記載されているような真銘詠唱術式とは一線を画しており、通常のエヴァントリガーでは彼等を突破する事は限りなく不可能に近いとされる。 一人の聖霊器使いが真銘詠唱によって契約出来る聖霊器は基本一つのみ。 それは人間が聖霊器使いになる場合は、一つの聖霊器と契約を結ぶだけで霊的キャパシティの殆どを圧迫する為に二つ以上の聖霊器を制御し切れない為。 超常のキャパシティを持つ者であっても、契約した聖霊器同士の相性次第でその力が相互干渉を起こして暴発する危険性が高い。 その為、安全を考慮するならば二つ以上の聖霊器を行使するのは愚策と言える。 逆に契約段階で複数名の真銘詠唱術者が同時に一つの聖霊器と契約する事は可能。 しかし、聖霊器の力を分割して行使する事になる為に、真銘詠唱の出力は『1/契約人数』を下回る出力に落ちる。 また、複数名の契約では契約した者達の渇望が衝突を起こしてしまい、互いにその力を相殺してしまう為に、第三位階への到達は絶望的となる。 (仮に第三位階に到達する可能性があるとすれば、複数名の術者の抱える渇望が寸分違わず同じ物である場合のみ) その為、『複数名が限定的な異能を行使出来る』以外での複数名契約のメリットは基本的に無いと言える。 ただし、複数名が真銘詠唱を行使する事を前提とした聖霊器の存在も確認されている為、必ずしも聖霊器の複数人契約のデメリットが適用されるとは限らない。 真銘詠唱位階 第一位階 ドットアクター。活動(Assiah)、八卦とも呼ばれる。 平常状態。同化した聖霊器の力を限定的に行使する。 刃物であれば触れた対象を斬る、炎を発生させる性質のものならば発火といった能力が使用可能。 もっとも、これは一定以上の物理・霊的装甲を纏われた場合、容易に防がれる程度の攻撃力しか持たない。 この位階では聖霊器を扱いこなせているとは言えない。 それ故か聖霊器とその使い手の力が安定せず、力や精神の暴走故に自滅する危険性も高い。 また、上昇する身体能力自体もまだ一応は常人の域であり、十分対処出来る程度のレベルしか持たない。 第二位階 ラインアクター。形成(Yetzirah)、四象とも。 武装顕現状態。融合した聖霊器を具現化する。 その武装形態は所持する聖霊器の性質や魂の方向性、渇望の傾向によって大体は以下の四つに分かれる。 『人器融合タイプ』 契約者自身と聖霊器が融合状態で一部武装が顕現する。 身体能力と攻撃力強化に優れる代わりに、聖霊器と同調し過ぎて精神的に極度の興奮状態に陥るが故に理性的な判断が欠如し易く、格下に足をすくわれ易い。 また、その性質ゆえに他の形態に比べ力の暴走、自滅の危険が有りうる。 (尚、この弱点は聖霊器使いの精神状態と熟練度次第で克服することは、十分に可能である) 『武装顕現タイプ』 武装そのものを完全に形にする。 全体的に隙が無くバランス面で優れるが、逆に言えば突出した点も穴も無いが故に実力以上の力を発揮出来ない。 その為、未熟者では決定力が無い器用貧乏だが、高位の実力者が扱うのであればその万能性は高く、隙もなくなる。 『事象発現タイプ』 魔術や呪術のような事象干渉を引き起こす。 物的破壊に向かぬタイプであるが故に全体的に攻撃力は低いものの、補助・防御に優れる傾向がある。 ただし、ごく稀にそれらに当てはまらぬ特異な型が発現する場合もある。例としては複数の性質を持つタイプや上記の何れにも属さないタイプなど。 これらの武装形態は基本、第三位階に成長しても引き継ぐ場合が多い。 この段階に達しさえすれば聖霊器とその使い手の霊質が安定する為、基本的には第一位階のそれに比べて安定した行使が可能になる。 また、歪みを聖霊器に収束させて飛び道具として射出することも可能。 この場合、聖霊器使いや聖霊器自体の属性によって飛び道具としての性質が変わる事も多い。 尚、この形態以降、基本的にその渇望や信念を何処まで追求し、尚且つ信じ続けられるかによって真銘詠唱の強度が変わる為、 何かしらの要因で渇望が揺らいだり精神的に大きな揺らぎを生じさせられた場合、発動した力や法則が崩壊・消失する事もある。 第三位階 トライアクター。創造(Briah)、両儀とも。 聖霊器使いに於ける必殺技を得る位階。 自身、またはその外部に異界を創造する事で一つの必殺技とする事が可能。前者を求道(シーカー)、後者を覇道(レギオン)と呼ぶ。 第三位階起動中は第二位階の形成状態から聖霊器の形状が変わる場合が多い。 保持する渇望が自己に向いている場合は求道が発現しやすく、外に向いている場合は覇道が発現しやすい。 尚、その時に顕現する異界は自身の心からの望みや聖霊器の性質によって完全に異なるものとなる。 また、ラインアクターの行使にそのものに余力が出来る為、何らかの理由で肉体を失った魂に対し、 『その対象が近しい者であり、合意を得られさえすれば』という条件付きではあるが、その魂に対して仮初めの肉体を形成して与え、使い魔として使役することが可能。 ただし、魂に与えた肉体の維持には相応の『歪み』を消費する必要があり、その魂が何らかの形で損傷を受けた場合は、そのダメージを維持している聖遺物使いが受ける事となる。 通常、聖霊器使いはこの位階までが成長限度とされる。 単純に歪みや想念の蓄積、魂の研鑽などで能力上昇自体は見込めるものの、それだけではこの次にある最終位階に達することは不可能。 実質限られた者のみが辿り着ける最終位階の一歩手前である為、多くの者はここで足止めを喰らい、この位階に留まったまま実力を伸ばしていく事となる。 その為、一口に第三位階と言っても実力の幅が広く、上位に位置する者の中には単騎で世界規模、次元規模を滅ぼす規格外の化け物も存在する。 最終位階 ラストアクター。流出(Atziluth)、太極とも。 根源にさえ達すれば時空、世界法則を自身の性質・渇望によって総てを根本より破壊、再創造し得る究極域。 早い話が『』の後継と成り得る域であり、通常であらば決して辿り着けぬ終着点。 ただし、シーカーのタイプではその魂のが全て自己に向く為に次元・時空規模での法則改竄を行う事は不可能。しかし、個としての存在としては究極域に達し、その存在そのものが特異点と化すため、同じ最終位階に達した者でなければ求道の最終位階に達した者を害することは不可能となる。 ……尚、ここに辿り着いた時点で最早真銘詠唱は不要なモノと成り果てる。 そんなモノに頼らずとも、到達者は己が道理で世界を塗り潰す程の域に達するからである。 ※真銘詠唱と聖霊器の組み合わせは、実の所一種の超越存在育成ギプスに近い。 尤も、才能がなければどう足掻いたところで高みにはたどり着けない代物ではあるのだが、感覚としては恐らくそれが一番近いだろう。
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【作品名】はたらく魔王さま! 【ジャンル】アニメ 【名前】真奥貞夫 【属性】飲食店でバイトしてる魔王 【大きさ】翼の生えた人並 【攻撃力】地面に10m程度のクレーターが出来る程度の攻撃が可能。 本気で相手を殴れば、殴った相手を中心に半径1.5km程度の爆発を起こせるが、 9秒程度のタメが必要で、且つその間は自身は動けないと思われる。 【防御力】自身の本気の殴りで直径3km程度の爆発の中心地にいたが無傷。 【素早さ】エミリアと互角の戦闘が可能。 一瞬で数百m程度の飛行が可能。 『エミリアの素早さ』 一瞬で100回以上、剣による斬撃を放つ事が出来、その斬撃全てにルシフェルは対応出来、 一瞬で数百m飛行が出来、同じ速度で飛行するルシフェルと、 その飛行した速度のままで互角の戦闘が可能。 ルシフェルと戦闘中は、常人にはエミリア達が消えたようにしか見えなかった。 【特殊能力】 飛行可能。 悪魔の為、食事等は摂取せずとも生きていける。 催眠術: 瞳の色を変えて、相手に命令すると相手はその命令に従い精神も操れる。 この世界の情報が欲しい、や、黙れというだけで操る事が出来、 眠っていろという命令で眠らせたり、 役所の人間に偽装の戸籍を作らせるまで完全に精神を操れたので、 精神攻撃に耐性が無ければ、どんな命令でも精神を操作可能と思われる。 普通の日本人に対して、異世界の言語であるエンテ=イスラ語で命令しても効果があった為、 言語が通じないから効かないという扱いにはならない。 人間にしか使用していない為、人間以外の存在には無効の扱いとする。 射程距離、相手が真奥貞夫の眼を目視出来る範囲内。 空間転移: 数百m程度瞬間移動が可能。即発動。自身が触れている対象も共に移動可能。 魔力結界: 自身を中心に半径300m程度に結界を張り、結界内にいる魔力に耐性の無い人間を失神させる。催眠術同様、人間限定とする。 即半径300m程度展開出来る訳ではなく、自身を中心に秒速50m程度の速さで周囲に広がる形で展開する。 指パッチン程度の動作で発動。 変身:全くの別人の姿(身長・体格・性別・声・服装含む)になる事が可能。その状態でも戦える。 ゲート: 半径2m程度のゲートを側に作り、入ると異世界へ行く事が可能。 記憶消去が可能らしいが、射程距離やどの程度時間がかかるか等詳細不明。 【備考】異世界であるエンテ=イスラから、現実世界の地球へやってきた為、魔力がほぼ失われ相当弱体化しているが、 テンプレ参戦時は第1話でまだエンテ=イスラにいて100%の力を出せる状態。 本名はサタン・ジャゴブ。 【長所】マグロナルドの正社員になる為、日々努力を続けている。 【短所】そこから世界征服するまでどれだけかかるんだ。 【戦法】初手、空間転移で相手に近づき、攻撃しつつ魔力結界を張る。倒せなければ催眠術で「降参しろ」と言う。 ある程度戦って互いに決め手無しの状況になれば、9秒タメてから相手か地面を殴り爆発を起こす。 参戦vol.118 vol.118 261 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 11 11 50.57 ID eVMICfU0 [2/4] 真奥貞夫考察 3㎞破壊級攻防、200m/s反応および飛行速度、数百mワープ、対人間限定洗脳 攻防が凄いのでとりあえず空中戦当たりを見る ○クリプト 内部に転移して殴りまくり勝ち ○ウルトラマン 攻撃を避けまくって時間切れ勝ち ○遊戯 結界勝ち △Q太郎 互いに攻撃が当たらん ○(owo) 転移→フルパワーパンチ衝撃波を繰り返して判定勝ち ○ゴルゴ 内部に転移して洗脳勝ち ○魔神勇二 洗脳勝ち ○ライオコンボイ 転移→フルパワーパンチ衝撃波勝ち △マン たがいに頑丈すぎ ○来須蒼真 洗脳勝ち ×孔雀 光負け ○ケンシロウ 洗脳勝ち ×クロノア 風玉負け ×リボー・ブレンディッド フォトンウェイバー負け ○○ジェネシス‐3、ウルトラホーク 内部に転移し破壊の限りを尽くし勝ち △νガンダム どうしろと ○ウルトラマンタロウ 相手の頭の上にでも乗ってフルパワーパンチ勝ち ×男鹿 感電死負け ×墨黒良守 絶界負け ○ぬーべー 覇鬼を無視してぬーべーを洗脳して勝ち △ペンギン 速すぎ ○スヌーピー 内部に転移して殴り合って勝ち ×神野メイ 感電死負け ○蒼月潮 洗脳勝ち ○ラチェット 殴りまくり勝ち ○アクアエル ぶん殴って泉ごと消し飛ばす ○さっぷくん 頭の上に転移してぶん殴り勝ち 絶対こいつもっと上だろ ○劉備ガンダム 頑張って殴って勝ち ○エミリア 殴って勝ち とりあえずここまで。もっと上だろうか? 似たようなスペックのキャラが現行ランキングにいたら教えて頂けると幸いです 270 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 21 38 09.90 ID eVMICfU0 [4/4] 真奥貞夫考察続き 高攻防上層を見る ○仮面ライダー電王 内部に転移して良太郎に催眠術かけて降参させ勝ち ×リウ・ソーマ 射殺負け △吉川春生 こいつから考察すればよかったな、互いに異世界に抜けられるので分け ○仮面ライダーブラック 脳は人間だろう、洗脳勝ち ○リナ・インバース 洗脳勝ち ○時坂了 洗脳…はできないが攻防が上なのでパンチに巻き込んで勝ち ×ガンダムキラー 核兵器喰らって放射能で即死 ×外薗改 熱光線負け ○*3真田幸村~アロイス 洗脳勝ち △死神君 魔王にも魂抜き効くのか微妙 ○○エスパーマン、リペア 洗脳勝ち ○マジンガーZ 内部転移して洗脳勝ち ○*3トルネコ、痴漢コンビ 結界勝ち ×アルカード ソウルスチール負け ○テリー 洗脳は効かないが転移してパンチの余波に巻き込んで勝ち ○リュウ 結界勝ち ○アルベルト 洗脳は効かないが転移して射程外からパンチの余波に巻き込んで勝ち ○モスラ 背中に転移してパンチ勝ち ○ダイモス 内部に転移して洗脳勝ち ○テッカマン 結界勝ち ○桃太郎 洗脳勝ち △孤門くん 早すぎて攻撃当たらん ○セリス 結界勝ち ?大聖フェニックス テンプレのリンク切れ ○CCさくら 肩の上にでも転移して結界勝ち ○トト 洗脳勝ち ○アリス・アバーナシー 耐えて洗脳勝ち ×ザ・ヒーロー 魅了負け ○○ジョク、モユル 内部に転移して洗脳勝ち ○リッド 洗脳勝ち ××マフィン、当真大河 召喚負け ×ケロロ 射殺負け ×大銀河超一郎 撲殺負け ×玄野計 射殺負け マフィン>真奥貞夫>リッド・ハーシェル